Sulkoden Ini adalah permainan yang ingin saya mainkan selama bertahun -tahun. Permainan peran yang sangat dihargai dari era PlayStation asli terkenal dengan plot tentular dan banyak karakter yang dapat dimainkan. Ini juga membuatnya cukup menakutkan, dan saya memiliki salinan yang duduk di PS Vita saya hanya menunggu ketika saya bisa memiliki waktu luang untuk akhirnya menggali. Setelah semua itu menunggu, saya memainkan koleksi remaster baru yang malah menyertakan dua game pertama dalam seri. Dan itu membuat saya mengerti bahwa, dalam beberapa bulan terakhir, waktu permainan pribadi saya telah didominasi oleh tugas permainan klasik dan shift-shift yang benar-benar mengklarifikasi kerajaan genre kemungkinan.

Itu dimulai dengan versi baru yang luar biasa Dragon Quest 3yang diluncurkan November lalu. Gim itu setara dengan makanan untuk video game: petualangan fantasi yang sangat sederhana yang telah diperkaya dengan gambar -gambar indah, soundtrack orkestra yang subur dan beberapa perubahan luar biasa pada kualitas hidup. Tak lama kemudian, Mistwalker merilis versi yang diperbarui Fantasi. Secara teknis ini bukan permainan lama – awalnya debutnya di Apple Arcade pada tahun 2021 – tetapi memiliki jiwa satu, dengan Final Fantasy Pencipta Hinano Sakaguchi menggunakannya sebagai cara untuk mengeksplorasi ide -ide baru dalam presentasi dan pertempuran. Jadi, akhirnya, versi pertama “Pixel Remaster” Final Fantasy Tekan Apple Arcade pada bulan Januari.

Mereka semua adalah permainan yang pernah saya mainkan sebelumnya, tetapi menggali mereka lagi secara berurutan membuat saya menghargai kekuatan mereka. DQ3 DAN Ff Mewujudkan rasa petualangan sejati. Keduanya memiliki cerita sederhana yang mudah diikuti (atau diabaikan, jika Anda tidak menarik minat hal -hal semacam ini) tetapi tempat dan sistem yang membuatnya menjelajah ke kota, bawah tanah, dan dunia yang lebih luas. DQ3 membuat jenis pengalaman yang sangat mudah diakses, dengan presentasi baru yang indah dan gameplay yang disederhanakan, sementara saya menemukannya Ff Ini mungkin permainan seluler yang ideal: sesuatu yang cukup dalam untuk membuat saya terlibat, tetapi juga pengalaman di mana Anda masih memiliki kemajuan ketika Anda hanya memiliki jendela pendek untuk dimainkan.

FantasiSementara itu, ini seperti interpretasi ulang modern tentang apa yang bisa menjadi permainan peran berbasis shift klasik. Dalam banyak hal, ini klasik FfDari protagonis amnesik hingga dunia yang merupakan campuran antara fantasi dan fiksi ilmiah. Tetapi ia juga memiliki beberapa tikungan dan menyalakan formula yang cerdas, seperti pertempuran yang memungkinkan Anda untuk menargetkan serangan dan alat untuk menunda pertempuran acak ketika Anda hanya ingin menjelajah. Ini semua di bagian atas gambar yang mempengaruhi judul diorama di dunia nyata. Dan sementara hanya beberapa jam bermain Sulkoden Untuk pertama kalinya, saya telah terpengaruh oleh ambisi narasinya, yang berhasil menjejalkan banyak intrik politik di dalam perbatasan struktur peran tradisional.

Ini semua untuk mengatakannya bahkan pada saat ada banyak permainan peran yang mengesankan, besar dan modern seperti Dinyatakan DAN Zaman NagaMasih ada sesuatu yang berbeda dan menarik dalam formula shift klasik, dan sangat menyenangkan melihat semua cara di mana berbagai penelitian telah menggunakannya selama bertahun -tahun. Memang benar jika Anda mereproduksi versi baru dari sesuatu yang lama atau, seperti saya, mencoba Sulkoden Untuk pertama kalinya. Bahkan lebih baik: masih ada lagi yang akan datang. Seperti yang dikatakan Sakaguchi kepada saya di awal tahun ini, ketika datang ke pertandingan selanjutnya dari studinya, “tujuan mereka adalah menciptakan sesuatu yang lama tetapi baru pada saat yang sama”.

Tautan sumber

TINGGALKAN KOMENTAR

Silakan masukkan komentar anda!
Silakan masukkan nama Anda di sini